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Donjon n°4 : Fosse à vases

Fosse à vases :

Localisation : Collines de la Guerre de Grothmar
Réalisable avec mercos + héros
Temps : 45min
Difficulté : moyen
Points recoltés : 150mobs et 1000pts de nain pour le donjon.

Description:

Nombre de niveaux : 1
Quête relative au donjon : Sortie du sanctuaire parler au pnj (Sear Francrégent) a coté du devoreur. Nom de la quête : « Attention ca va secouer ! » (récompense : 5.000 xp ; 1.250 po)

Type(s) d’ennemis :

vase uniquement

A savoir : Les vases evanescentes explosent et font tres tres mal, c’est pourquoi il faut absolument les tuer en 1er. Les autres sont « inoffensifs ». Une fois la combine trouvée, ca ira tout seul. Les boss font pop une 10aine de vases donc evitez de les tuer en meme temps. Une des vases boss utilise un sort qui lui fait régénérer ca vie quand on l’attaque.

Attention il faut prendre la Q pour que la porte s’ouvre.

Conseil : mettre un esprit protecteur sur le puller.

Donjon n°4 : Fosse à vases  dans Les Donjons fosseavasesos8

sanstitrecj5_193 dans Les Donjons

9 avril, 2008 à 4:19 | Commentaires (0) | Permalien


Donjon n°3 : Cathédrale des Flammes

Cathédrale de Flammes :

Localisation : Sanctuaire de la légende funeste
Temps : ~30min
Réalisable avec mercos/héros
Difficulté : Facile.
Points récoltés : Environ 1.000 points Nains.

Description:

Quête relative : Le temple des damnés (donnée par Gron Fiergriffe [Marchand]) au Sanctuaire de la légende funeste (Récompense : 7.500xp et 1.500 po).
Nombre de niveaux : 3

Objectifs :
- Repérer et détruire le chef des morts-vivants du temple.
- Récupérer 1 trésor charrs à l’intérieur du temple.

Le trésor charr se trouve dans le coffre du boss

Type d’ennemis :

Spectre de mort, Banshee, Goules, Javelots enchantés, Arcs enchantés, Marteaux enchantés.

A savoir : C’est simple, il suffit à chaque niveau de trouver la clef du donjon et d’ouvrir la porte du donjon pour passer au niveau suivant. Je précise que les cartes du donjon sont facilement repérables.

Boss : Murukai, Dame de la Nuit.

Ce boss est plutôt simple à tuer. On entre dans la salle, on tue les 4 groupes de démons squelette, puis on la rush. Quand elle invoque ses 3 serviteurs, les tuer tout de suite puis repartir sur le boss.

Donjon n°3 : Cathédrale des Flammes dans Les Donjons murakailvl1js3

niveau2ev7 dans Les Donjons

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9 avril, 2008 à 4:17 | Commentaires (0) | Permalien


Donjon n°2 : Ménagerie de Ragar

Menagerie de Ragar

Localisation : Vallée de Sacnoth
Temps : environ 1h30
Difficulté : facile pour une quete maitre
Points recoltés : Réputation auprès de l’avant garde 3.000 et environ 2.000 en points nain

Description :

Quête relative au donjon : donnée par Gron Fiergriffe, le marchand du sanctuaire de la légende funeste : « Menace voilée » (Récompense 7.500xp ; 1.500 po)
Nombre de niveaux : 3

Type(s) d’ennemis :

chars en grande quantité, vases …

A savoir : Necro MM tres utile !! Esprit protecteur requis pour les boss, stupeur a gogo pour les rusheurs.

Boss : 2 boss : Ragar (envout) et son amis (P)

Donjon n°2 : Ménagerie de Ragar dans Les Donjons menage10
donjon2niveau1mf3_846 dans Les Donjons

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9 avril, 2008 à 4:14 | Commentaires (0) | Permalien


Donjon n°1 : Catacombes de Kathandrax

Catacombes de Kathandrax

Localisation : Sud Est de la Vallée de Sacnoth (dans la forêt en flamme)
Temps : ~1h30 (et sans run, rajouter un petit quart d’heure pour se rendre au donjon)
Difficulté : Facile.
Réalisable avec mercos/héros
Points récoltés : Pas mal de points Nains grâce aux bénédictions et 1500 points de l’avant garde une fois le donjon fini.

Description:
Quête relative : Le marteau de Kathandrax(donnée par Swithin Nye devant l’entrée du donjon.
Nombre de niveaux : 3

Objectifs :
- Récupérer le marteau de Kathandrax.
Type d’ennemis :
Vases, Djinns de feu (flamme viru), élémentaires de feu (chaleur de savane), épée enchantée, ether, scarabées …

A savoir : Attention aux différents pièges de feu. Il y a aussi quelques guivres de sièges.

Conseils :

Au niveau 2, il y a des « djinn immobiles » derviches (bien qu’ils bougent quand même). Si vous les tuez, les mobs alentours vont devenir « aggressifs », en gros ils vont se mettre à courir partout. Rien de bien méchant mais gaffe à l’aggro.

Prévoir de la stupeur pour le boss, sa vie baisse très facilement, mais il peut faire très très mal. De plus, lorsque vous vous approcherez de lui, 2 grosses boules de feu vont apparaitre et tourner autour de la pièces, faites donc attention à vos héros/mercos. Une autre surprise vous y attend.

Boss : Ilsundur, Seigneur du feu (El).

Donjon n°1 : Catacombes de Kathandrax dans Les Donjons cataco10
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9 avril, 2008 à 4:11 | Commentaires (0) | Permalien


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